「レッドファクション 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者31人の評価は4.0点
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このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
フリーズ多発により、天国から地獄へ
投稿日:2009-08-08




コンセプトが「破壊」ということで、ほとんどのオブジェクトが破壊できとても爽快です。
物理エンジンを使用しているので、建物がリアルに壊れていきます。大きな施設が崩れる描写はまさに圧巻でした。爆発のエフェクトを体験しましたが、凄まじいの一言です。ゲーム的には、とても派手だと思います。
グラフィックですが、綺麗だと思います。フレームレートもほとんど安定しており
動きもなかなかなめらかです。
操作性、キャラレスポンスもかなりいい感じでした。またシステム面も親切だと思います。
「これはとてもおもしろいぞ!!今夜は、がんばるぞ〜〜〜」と心の中で叫んだ瞬間・・・
・・・・フリーズ・・・・・。
一瞬開いた口が塞がりませんでした。
しかし、これは、まぐれだと自分に言い聞かせもう一度、「今夜は、がんばるぞ〜〜〜」と心の中で思い、再度やり直ししました。が・・・・・・・・
・・・フリーズ・・・・
またフリーズ・・・・
オートセーブ時にフリーズが2回、オプションを開き、設定を変えオプション画面を閉じた瞬間にフリーズ1回・・・・1時間に3回もフリーズが起きました。オートセーブのデータが破損しました。
数々のゲームをXBOX360で30本ぐらい遊んでいますが、初体験でした。
こうして私はフリーズ多発により、天国から地獄へと落ちてしまいました。
日本語版だけなのでしょうか?北米版も同じような現象が起きるのでしょうか?
疑問です。
私は徹夜しようと思えるほどのおもしろいゲームに出会えたのに、
動作が不安定では問題外だと思います。
いつフリーズが起こるかと心配しながらプレイすることで、純粋に楽しめていません。
コンセプトは「破壊」なにも考えずに、プレイしたかったです。
今後、なにも心配なく、純粋に楽しめるようにメーカーさん対応をお願いします。
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A.ラグがないゲームはオフラインに限られると言って良いでしょう。オンラインで行うゲームは通信するのでラグは体感していなくても起こりえます。ラグを軽減するには出来る限り近郊のユーザーで集まる、混雑する時間帯を避ける。自分とほかのプレイヤーが高速な回線を利用しているか。が代表的な手段です。外人(遠隔地)が多い、金土日の混雑する時間を利用している。利用者が多い。自分、または他者が光以上の回線ではない、といった理由でラグは底なしに増加します。




















